Programmieren in der Grundschule
Systeme - Beispiele - Projektideen (3. und 4. Klasse)
Autor:
Kolja Markwardt
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Calliope, Scratch & Co.: So gelingt der Einstieg ins Coding und die Welt des Programmierens
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Programmieren in der Grundschule “
Calliope, Scratch & Co.: So gelingt der Einstieg ins Coding und die Welt des Programmierens
Klappentext zu „Programmieren in der Grundschule “
Die Digitalisierung schreitet voran und somit werden auch Programmierfähigkeiten immer gefragter. Doch Sie müssen nicht in der Lage sein, komplexe Computerprogramme zu entwickeln, mit Programmieren mit Grundschülern lernen Sie speziell für Kinder im Grundschulalter entwickelte Programmierumgebungen kennen. Hiermit können Sie Ihre Klasse kritisch mit den ersten Programmiererfahrungen spielen und experimentieren lassen.Mit praktischen Anleitungen, vom Anschliessen bis zur Inbetriebnahme des ersten Programms und den wichtigsten Vor- und Nachteilen der der Systeme werden mit Beispielen und vielen Bildern die unterschiedlichen Möglichkeiten und Bestandteile des einfachen Programmierens in Scratch, Nepo oder MakeCode erklärt.
Produktdetails
- Autor: Kolja Markwardt
- 2021, 64 Seiten, Masse: 21 x 29,7 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Scolix
- ISBN-10: 3403106152
- ISBN-13: 9783403106159
- Erscheinungsdatum: 10.02.2021
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