Das interaktive Escape-Spiel EXIT® - DIE AKADEMIE DER ZAUBERKÜNSTE (E) von KOSMOS ist ein wahres Spiel-Event. Es ist für 1 - 4 Spielende ab 12 Jahren geeignet und Teil der beliebten EXIT Spielreihe von Inka und Markus Brand, von der weitere...
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Produktinformationen zu „Escape-Spiel EXIT® - DIE AKADEMIE DER ZAUBERKÜNSTE (E) “
Das interaktive Escape-Spiel EXIT® - DIE AKADEMIE DER ZAUBERKÜNSTE (E) von KOSMOS ist ein wahres Spiel-Event. Es ist für 1 - 4 Spielende ab 12 Jahren geeignet und Teil der beliebten EXIT Spielreihe von Inka und Markus Brand, von der weitere Versionen separat bei tausendkind erhältlich sind. Die Spelenden befinden sich in der Akademie der Zauberkünste, wo Polterbolde ihr Unwesen treiben. Um die kleinen Kreaturen zurückzudrängen, gilt es jede Menge abwechslungsreiche Rätsel zu lösen, wobei Teamgeist, Kreativität und Kombinationsaufgabe gefragt sind. Besonders toll an diesem außergewöhnlichen Gesellschaftsspiel ist, dass das Material einbezogen werden kann. So kann nach Bedarf frei gekritzelt, geknickt und auch zerrissen werden. Dadurch ist das Spiel nur einmal verwendbar und stellt ein exquisites Vergnügen für kleine und große Spiele-Fans dar.
Weitere Produktinformationen zu „Escape-Spiel EXIT® - DIE AKADEMIE DER ZAUBERKÜNSTE (E) “
Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Könnt ihr die Rätsel lösen und dem Wald entkommen? 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die aussergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie der Zauberkünste. In diesem EXIT® - Das Spiel setzt das Team Zauberkräfte ein, um die kleinen Kreaturen wieder zurückzudrängen. Dafür werden im Team Rätsel gelöst und gemeinsam Entscheidungen getroffen. Ein Abenteuer voller Spannung und Zauberei.
Warnhinweise
Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
- kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger
- ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk
- fördert Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick
- nur 1x spielbar
- hergestellt in Deutschland
- Lieferumfang: 1 Decodier-Scheibe, 100 Karten, Zubehör, 1 Standfuß
Produktdetails
- Autoren: Inka Brand , Markus Brand
- Altersempfehlung: Ab 10 Jahre
- Masse: 12,7 x 4,1 x 18 cm
- Verlag: Franckh-Kosmos
- EAN: 4002051683689
Produktmerkmale
Herstellerartikelnummer | 683689 |
Details |
Materialzusammensetzung
- Pappe, Papier
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