Ran ans Beet!
Das Gartenspiel
Hat der dümmste Bauer die größten Kartoffeln? Nicht bei diesem Spiel! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur, Pflanzenfreundschaften) und Nacheinander (Fruchtfolge) geht, führt zu...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Ran ans Beet! “
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Hat der dümmste Bauer die größten Kartoffeln? Nicht bei diesem Spiel! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur, Pflanzenfreundschaften) und Nacheinander (Fruchtfolge) geht, führt zu üppiger Ernte und damit zum Gewinn des Spiels. Spielidee: Die Spieler bauen systematisch Gemüse,Obst und Kräuter an. Sie pflanzen entsprechend des Gartenkalenders und fördern das Wachstum ihrer Pflanzen. Doch dabei ist einiges zu berücksichtigen. Handelt es sich um Tief- oder Flachwurzler, um Schwach-, Mittel oder Starkzehrer? Hat die Pflanze eine lange oder kurze Wachstumszeit? Außerdem können Wetterkapriolen, Nützlinge und Schädlinge, der Nachbar oder andere Unwägbarkeiten das beschauliche Gärtnerdasein beeinflussen. Spielziel: Die Spieler versuchen möglichst viele selbst angelegte, aber auch von Mitspielern platzierte Pflanzenkarten zu "ernten". Wer schließlichdie größten Ernteerträge vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.
Warnhinweise
Hinweise:
In Spielebox, Für 2-5 Spieler. Spieldauer: 60 Min.
Produktdetails
- Altersempfehlung: Ab 10 Jahre
- Masse: 29,6 x 7,6 x 29,7 cm
- Verlag: Grubbe Media GmbH
- EAN: 4280000193254
Inhaltsverzeichnis zu „Ran ans Beet! “
Das Spiel zum Thema Gemüse-, Kräuter- und Obstanbau im GartenDer Würfel und überraschende Ereignisse beeinflussen den Spielverlauf, vor allem kommt es aber auf geschicktes, vorausschauendes Ablegen von Kärtchen auf dem Spielfeld an
Mit Informationen zu 57 Gemüse-, Obst- und Kräuterarten
Gut gesät, ist halb gewonnen! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur) geht, führt zu üppiger Ernte.
Die Spieler bauen gemäss des Gartenkalenders Gemüse, Obst und Kräuter an und fördern das Wachstum ihrer Pflanzen.
Doch dabei ist einiges zu berücksichtigen. Handelt es sich um Tief- oder Flachwurzler, um Schwach- oder Starkzehrer? Hat die Pflanze eine lange oder kurze Wachstumszeit? Ausserdem beeinflussen Wetterkapriolen, Nützlinge und Schädlinge, der Nachbar oder andere Unwägbarkeiten das beschauliche Gärtnerdasein. Wer schliesslich die grössten Ernteerträge vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.
Inhalt: 1 Spielanleitung 1 Spielplan 5 Gartenkalender 64 Pflanzenkarten 50 Ereigniskarten 50 Wachstumskarten 16 Spielsteine 1 Würfel 1 Stoffbeutel
Alter: ab 10 Jahren Anzahl: 2-5 Spieler Spieldauer: ca. 60 Min.
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