Schülerin, Gamerin, Weltenretterin / Lina Knut Bd.1
Lina ist Let's-Playerin und Star einer kleinen, eingeschworenen Online-Community. Als Lina ausgewählt wird, als erstes Mädchen das Add-On zum Computerspiel "Aarona" zu spielen, muss sie erkennen, dass wahre Freundschaft kein Spiel ist ... Ein cooler...
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Produktinformationen zu „Schülerin, Gamerin, Weltenretterin / Lina Knut Bd.1 “
Lina ist Let's-Playerin und Star einer kleinen, eingeschworenen Online-Community. Als Lina ausgewählt wird, als erstes Mädchen das Add-On zum Computerspiel "Aarona" zu spielen, muss sie erkennen, dass wahre Freundschaft kein Spiel ist ... Ein cooler Comic-Roman mit vielen Illustrationen für Kinder ab 10 Jahren, entwickelt zusammen mit Let's Playern und Gamern.
Klappentext zu „Schülerin, Gamerin, Weltenretterin / Lina Knut Bd.1 “
Lina - Schülerin, Gamerin und Weltenretterin Lina ist beim Zocken am PC ganz in ihrem Element. Jedes ihrer Let's-Play-Videos zum Computerspiel "Aarona" wird von ihrer kleinen, eingeschworenen Online-Community sehnsüchtig erwartet. Als Lina ausgewählt wird, als erstes Mädchen das Add-On zu spielen, will sie ihren Fans natürlich das beste Let's Play aller Zeiten bieten. Doch Linas virtuelle Karriere lässt ihr kaum noch Zeit für ihre beste Freundin Mia. Lina muss erkennen, dass wahre Freundschaft kein Spiel ist ...
Klappenbroschur
Produktdetails
- Autor: Franz Zwerschina
- Altersempfehlung: 9 - 14 Jahre
- 2022, 192 Seiten, 15 farbige Abbildungen, 80 Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 15 x 21,1 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Illustration:Pavlovski, Sandra
- Verlag: Kosmos (Franckh-Kosmos)
- ISBN-10: 3440175499
- ISBN-13: 9783440175491
- Erscheinungsdatum: 13.09.2022
3 von 5 Sternen
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Karola D., 07.09.2022
Botschaft: Spass im Leben zusammen mit guten Freunden sollte man haben.
Ein Kinderbuch mit einer grossen Botschaft - für Kinder ab 10 Jahren, die gerne mit Computerspielen ihre Freizeit verbringen. Lina Knut verkörpert ein Kind mit einem Sprachfehler (Stottern), das nun zu Beginn des neuen Schuljahres (5. Schuljahr) ein Referat vor der Klasse halten soll wie alle Schüler dieser Klasse. Während der ersten Schulwoche hält sie sich auf DigitalGamesCarpet auf, um nach dem Download eines Add-ons zum Spiel ‚ DER TURM VON IZTOL‘ zusammen mit ihren Followern diese Variante zu testen. Darüber vergisst sie leider den Geburtstag ihrer besten Freundin Mia, die ihr aber verzeiht. Ausserdem enthüllen ihre Spiele-Fans ihre eigenen ‚Fehler‘ wie Rechtschreibschwäche, Angst vor Dunkelheit, Humpeln etc. und ermutigen dabei Lina zu sprechen trotz des zu erwartenden Mobbings. Niemand muss und kann perfekt sein und jeder sollte einen Fehler verzeihen können. Der Inhalt ist sicher ermutigend für Kinder.
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